VII. Kомпютърно моделиране
Урок 29. Преминаване от език с блоково програмиране към скриптов текстов език (урок-презентация)
Пример 1. Среда за програмиране на Python
Пример 2. Среда за програмиране Trinket
Регистрация в Python с trinket.io (презентация)
Език за програмиране Python (допълнителни задачи)
Код на задачи:
Самостоятелна работа: Основни задачи за линеен и разклонен алгоритъм
Забавни задачи (две): Линейни и разклонение алгоритми (упражнение)
Задачи за самостоятелна работа
Циклични алгоритми - задачи с кодове
Код на задачи: Python с разширение Turtle; Цикъл for
Урок 34. Създаване на анимиран герой (урок-презентация)
Изображения за герои: Свали изображенията
Урок 35. Създаване на анимация (урок-презентация)
Изображения за герои: Свали изображенията
Изображение за герой: yellow_butterfly_icon.png
Изображение на герой: Пеперуда.png
Условие на задачи: Функция с параметър
Видео за изпълнение:
Зад. 2 Използване на случайни числа
Зад. 3 Използване на списък
Зад. 4 Космическа костенурка
Игри, направени на Python (Код на задачи): Познай числото Познай числото 2